Home » Videospilsmarkedet: Et tilbageblik på 2023 og udsigterne til fremtiden for gaming

Videospilsmarkedet: Et tilbageblik på 2023 og udsigterne til fremtiden for gaming

Videospilsmarkedet: Et tilbageblik på 2023 og udsigterne til fremtiden for gaming

I 2022 oplevede det globale videospilsmarked en let nedgang i salget, hvor de samlede indtægter faldt med -5,1% i forhold til året før. Det var et usædvanligt år for markedet efter to års vækst drevet af lockdowns, men 2023 har set markedet blomstre igen. Ifølge ekspertrapporter har videospilsmarkedet nået en estimeret værdi på 221,706 milliarder dollars i 2023, hvilket gør det til en større industri end både biograf og musik kombineret. Denne bemærkelsesværdige vækst er drevet af rekordindtægter, udgivelsen af forskelligartede spil og ankomsten af næste generations konsoller samt stigningen i cloud gaming. Vi ser tilbage på året for at se på de største og bedste spil- og konsoludgivelser og tager et kig mod, hvad fremtiden måske bringer.

Største Spiludgivelser

I løbet af 2023 har vi været vidne til et imponerende udvalg af spil, der er blevet udgivet på videospilsmarkedet, og har set tilbagevenden af mange af vores yndlingsklassikere. Efter adskillige år uden udgivelser fra hovedspilserier har forskellige store studier lanceret nye indgange til succesfulde franchises, herunder Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario og Spider-Man. For eksempel solgte Marvel’s Spider-Man 2, en eksklusiv PS5-titel, over 2,5 millioner kopier på verdensplan i de første 24 timer efter den længe ventede udgivelse i oktober 2023. Denne bølge af førsteklasses spil skyldes delvist pandemien, der tvang AAA-spilindustrien til at udsætte udgivelser, og hits, der var meningen at blive udgivet for år siden, er nu blevet udgivet i 2023. Dette har givet spilvirksomheder mulighed for at finjustere hvert lille detalje af spillene over en længere periode, end de normalt ville have til rådighed. Dette går ikke ubemærket hen i kvaliteten af de spil, vi har set udgivet i år, med bedre grafik, velkonstruerede historier og i nogle tilfælde yderligere sideindhold.

Konsolers Succes i 2023

Styrken og væksten på videospilsmarkedet i 2023 bekræftes yderligere af tre spilgiganter: Microsoft, Nintendo og Sony. Alle tre rapporterede stærke resultater i de seneste kvartaler, hvor Microsoft rapporterede om en stigning på 13% YoY i indtægter fra Xbox-indhold og -tjenester, og Nintendos indtægter steg med 50% YoY takket være udgivelsen af The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Derudover fortsatte Sonys PlayStation-enhed med at have succes, hvilket resulterede i en stigning på 7% i salgsprognosen for spil og netværkstjenester i Q2 2023. Den stigende interesse for konsoller kan tilskrives flere forskellige faktorer, herunder den længe ventede udgivelse af nogle store spiltitler, nogle af dem blev forsinket på grund af Covid-pandemien. Desuden indhentede forsyningen af nye spilkonsoller endelig den voksende efterspørgsel.

Apples Gennembrud – Skulle Sony, Microsoft og Nintendo være bekymrede?

Trods årets succes med konsoller er fremtiden for videospilsmarkedet ved at blive rystet op, da Apple begynder at gøre sit indtog i spilverdenen. Apple er kendt for at være et forstyrrende firma på de forskellige markeder, det træder ind på, såsom verden af computere, musik med sin iPod, mobilmarkedet, tablets osv., og det ser ud til, at spilindustrien er det seneste mål. Apple har haft en konkurrencefordel på de forskellige markeder, fordi de har investeret i forskning og udvikling af deres egne chips både til computere og mobiltelefoner. De har nu taget det, de har lært fra deres computerdivision, og anvendt det på mobilprocessorer, og deres nye A17 Pro-chips har givet iPhone 15 Pro en ny mulighed for gamere. Disse nye chips kommer teknisk set med 6 kerner, hvilket gør dem 20% hurtigere i GPU’en og 10% hurtigere i CPU’en. Det er også fire gange hurtigere end den tidligere model (A16 Bionic) i grafikrendering. På denne måde tilbyder de en perfekt løsning til, hvad gamere ønsker.

For nogle måneder siden annoncerede Apple et samarbejde med Hideo Kojima, en af de mest anerkendte videospiludviklere nogensinde, hvor hans firma Kojima Productions ville gøre deres videospil “Death Stranding” tilgængelig for hele rækken af Apple-produkter, herunder iPhone 15 Pro og Pro Max. Apple annoncerede også, at andre spil, der ville være tilgængelige for at spille på deres nye mobiltelefoner, ville inkludere Resident Evil 4: Remake og Assassin’s Creed: Mirage. Hvis Apple fortsætter med at udvide sit bibliotek af videospiltitler som Death Stranding og Resident Evil til iPhone, kunne verdens mest genkendelige mobiltelefon blive den ultimative håndholdte konsol.

Truslen mod klassiske konsoller som PlayStation, Xbox osv. er stadig ikke alt for nært forestående, men Apples planer har en skalerbarhedsfaktor, og med fremskridt inden for dens processorer kunne Apple TV blive en lille hjemmekonsol og virkelig konkurrere med likesom Sony, Microsoft og Nintendo. Kun tiden vil vise det!

Konklusion: At se mod fremtiden

Som vi har set her, har dette år været et godt år for gaming både med hensyn til spiludgivelser og salg, samt tilbuddet af spilkonsoller. Med væksten i spilindustrien det seneste år skønnes det, at videospilsmarkedet vil stige med en årlig vækstrate på 11,8% fra 2023 til 2032 og nå en omtrentlig værdi på 605,710 milliarder dollars i 2032. Faktisk vil det globale videospilsmarked ifølge Statista-rapporten fordoble sin værdi mellem 2023 og 2027 og nå en estimeret værdi på 401,32 milliarder dollars i 2027.

Hvad angår den nærmere fremtid, ser 2024 allerede ud til at være en ligeværdig med 2023 med hensyn til store spiludgivelser med store nye spil som Star Wars Outlaws, Tekken 8 og Final Fantasy 7 Rebirth på horisonten. Der er endda rygter om, at vi måske får Grand Theft Auto 6 næste år. Uanset hvad der sker, ser fremtiden bestemt lovende ud, og 2024 ser ud til at blive endnu et fantastisk år for spilindustrien.